Exportando un personaje del juego Spore, lo metí en el cinema 4D para empezar a interiorizarme en este nuevo programa a aprender.
El mismo bicho, en un primer intento de descular el shader de piel del Arnold en Maya 2017.
Esto es solo una prueba de una nueva herramienta del maya 2017, el poderoso MASH!!!
¿No es adorable? Un pequeño hamster que hice para una publicidad de un estudio local.
Adentrándome poco a poco en el mundo de render. Trabajo realizado en Maya y renderizado con Arnold.
Un par de viejos conocidos y un par de cosas nuevas que fui haciendo estos últimos tiempos.
Bueno, eso fue todo por ahora, pero próximamente seguiré subiendo cosas nuevas a medida que vaya poniéndome al día con MASH y Cinema 4D.
Au revoir!








